– Нужно воспринимать это все как квест. Обычный игровой квест. Да, бро?
Питомец, греющий свое фиолетовое тельце на солнышке, лениво дернул усами, но больше никак не отреагировал – даже пищать не стал. Совсем уже обленился, скотина.
Я отвернулся от него и продолжил размышлять над сложившейся ситуацией.
То, что удалось обнаружить вожделенное оружие – это, конечно, здорово. Но сразу после этого в полный рост встали проблемы, про которые до этого момента думать совершенно не хотелось. Например, радиация, прикончившая меня здесь в прошлый раз. С ней ведь как-то нужно будет справляться, без этого не обойтись.
Не менее важный момент – вес самой винтовки. Насколько я успел узнать, любой игрок всегда может поднять десять килограммов. Но для окончательного расчета к этому значению прибавляется еще и показатель силы. Ее у меня на старте игры было два пункта – значит, поднять я мог двенадцать килограммов. А сейчас справлюсь уже с пятнадцатью.
Самое главное следствие из этой нехитрой механики – хрена с два найденная пушка влезет ко мне в инвентарь.
Там-то есть место всего для восьми кило.
К сожалению, добыть более вместительный ИММК мне в ближайшее время точно не светит. За две сотни кредитов я лишь посмотреть смогу на потенциальную обновку. Или подышать воздухом, который касался ее поверхности.
– Значит, тащить придется на себе…
Появившаяся перед носом карта злорадно сообщила о том, что за последний час расстояние между винтовкой и моей базой ни капли не изменилось и по-прежнему составляет пятьдесят два километра. Это, по прямой, разумеется.
Называется – попробуй донеси, блин.
Бездельничающий таракан протяжно пискнул, потянулся сразу всеми лапками, а потом ловко перевернулся, подставив лучам солнца мягкое брюшко.
Кайфует, гад… А мне тут думы думай.
– Разобьем проблему на составляющие, – я последовал примеру питомца и растянулся на траве, уставившись в синее небо. – Что стоит на пути к счастью?
Радиация, тяжесть оружия, расстояние.
– Как можно это решить?
Наверное, проще всего разобраться со вторым пунктом.
Возможно, винтовка весит меньше пятнадцати килограммов. В таком случае проблемы вообще не существует. Закину в инвентарь шлем, автомат, камуфляж – и спокойно уволоку трофей в руках. Идеальный вариант.
Если же потребуется чуть большая грузоподъемность, то придется немного апать себе силу. Тоже не очень страшно – вряд ли оружие снайпера весит четверть центнера.
Так что с этим моментом я в любом случае справлюсь.
– А вот радиация…
Валяющийся кверху пузом таракан удостоился еще одного взгляда – на этот раз задумчивого.
Очень уж вовремя мне удалось поднять с его помощью нужный резист. Что мешает продолжить? Да ничего… Кроме того, что ради следующего «сопротивления радиации» мне сначала понадобится изучить новую ступень «выживания». А для этого – взять восьмой уровень. Или девятый, если соберусь развить способность сразу на две ступени.
В принципе, тоже решаемо. Все упирается только в набор экспы.
Что же касается перемещения винтовки в уютные закрома базы, то здесь, похоже, придется взять хотя бы начальный навык управления легковым транспортом. А затем попросту доехать до убежища.
– Которое, сука, окружено такой задницей, что хоть стой, хоть падай…
Но рядом с базой жить все равно станет проще. В конце концов, ничто не мешает прикопать винтарь на свалке машин – там его вообще хрен кто найдет.
– Решено. Транспорт, сопротивление, сила, – твердо произнес я, устраиваясь поудобнее.
Действительно, настоящий квест. Геморройный, причем.
И начну я его выполнение все-таки с радиации. Пожалуй, пришла пора как следует разобраться во всем, что с ней связано.
Собственно, нужный топик уже как-то попадался мне на глаза, но тогда читать его было несколько лениво. А вот сейчас явно настало время.
Итак…
[Самое важное сопротивление в игре – радиация! Обсуждаем!]
[Привет всем! Я играю уже второй месяц и сейчас решил свести в одну тему все имеющиеся данные.
Думаю, вы согласны, что сопротивление радиации – это самый важный навык в выживании? С учетом того, что излучение сопровождает нас повсюду? Напомню, в радиацию можно вляпаться даже в первой зоне. А соваться в третью без нормального сопротивления попросту тупо. Не говоря уже про четвертую и бесконтрольную.
Напоминаю новичкам, что любой ИММК обеспечивает игроку некое базовое сопротивление. Благодаря этому сопротивлению все радиоактивные частицы оперативно выводятся из организма, сохраняя его полностью здоровым. В том случае, когда входящее излучение превышает возможности ИММК, начинает заполняться зеленая шкала. И, когда она окончательно заполнится, вам каюк.
Задача сопротивлений – снизить входящий поток частиц до такой степени, чтобы ИММК справлялся. Стопроцентное сопротивление связано с максимальной радиоактивностью игры, вследствие чего на этом уровне вы можете совершенно забыть о проблеме.
Поднять сопротивление можно прокачкой соответствующего навыка (до двадцати пяти процентов), мутациями (неизвестно, до какой степени), либо комплектом брони (до пятидесяти процентов). Таким образом, для того чтобы получить ровно сто процентов, вам придется рискнуть и употребить мутагенчик-другой!
Не стесняемся, дополняем, делимся знаниями!]
[ТСу – плюс.]
[ТС слишком амбициозный… краб?]
[Тема уныла чуть больше, чем полностью. Автор не лучше. Хотя бы потому, что забыл о выносливости. Один балл выносливости равен одному проценту сопротивляемости радиации, ядам и болезням. Поднял выносливость до сотни – и гуляй, где хочешь.]