Альтернатива. Точка отсчета - Страница 39


К оглавлению

39

Пожалуй, стоит еще раз хорошенько взвесить все плюсы и минусы. Вдруг мне действительно нужно дрессировщиком становиться?

Бесценный форум опять порадовал, практически сразу же подсунув небольшое пособие по дрессуре.

[Стартовый гайд для начинающего дрессировщика.]

[Здесь собраны только основные принципы! Не надо считать это полной энциклопедией! Тупые претензии не принимаются!

Итак. Для начала – о главном. В этой профе находится самая большая вкусность и самое большое западло игры.

Вкусность – ты можешь окружить себя шестью молохами и нагибать все живое, не прикладывая к этому особых усилий. Западло – весь получаемый опыт придется делить на семерых.

Перечитай последние строчки десять раз. Осознай все как следует. И только потом двигайся дальше.

Дрессировщик – это откровенно парадоксальный класс. Бегать по местным развалинам в компании толпы ящериц гораздо приятнее, чем в одиночку. Но из-за такого выбора развитие твоего собственного персонажа встает напрочь. Опыта будет меньше, все получаемые баллы ты будешь отдавать питомцу…

В итоге на тридцатом уровне ты сможешь полностью прокачать ветку. А твой собственный перс так и останется тупым и ничего не умеющим обмылком. Без брони, без оружия, без навыков.

Тебя будут убивать даже мокрицы.

Так что выбор сложный. Но питомцы все-таки дают серьезные бонусы и многие выбирают эту дорогу. Главное – не затупить! И про это я поговорю тоже.

Нужно точно определиться, чего ты хочешь. Здесь есть несколько схем развития.

Первый путь, самый ультимативный. Раскачиваемся для того, чтобы взять голубого альена. Это лучший пет в игре и приобрести можно будет только одного, несмотря на то, что обычных питомцев ты сможешь набрать целых шесть. Такой вариант обеспечит тебя охрененным юнитом поддержки, но лишит ровно тридцати пунктов развития. Плюс здесь в том, что полученный опыт будет делиться только на двоих. Минус – в количестве потраченных очков и сложности получения самого пета – за ним в третью зону идти придется, а то и в четвертую.

Понял? Ловить голубого нужно будет в третьей зоне. Где тяжко даже пробитым выживальщикам. А дрессировщиику-новичку так и вообще мгновенная смерть.

Второй путь – путь ксенофила-нищеброда. Когда альена завести охота, но тридцать очков тратить жалко. Итоговая цель – красный пришелец. Для того чтобы его заполучить, придется раскачать «псионику» и «приручение» до пяти, а потом проложить единички до вожделенного инопланетянина. Итого – четырнадцать пунктов вместо тридцати. Ну, альен, соответственно, такой же – хреновенький.

На мой взгляд, лучше уж молох. Стоит гораздо меньше, а найти проще.

Третий путь предназначен для упорных идиотов, которым хочется, чтобы вокруг бродило стадо огромных тварей. Итого – двадцать пять очков и возможность получить шестерку топовых ящериц. После чего, как я уже говорил, игра практически заканчивается из-за невозможности набирать опыт. Тут можно посоветовать только одно – сначала докачайся до сотого уровня. Затем до сто двадцать пятого, откладывая очки развития. И только потом делай эту глупость. Иначе, если ты соберешь себе стадо в самом начале, игра превратится в боль. Конечно, их можно будет разогнать… Но зачем тогда вообще заводить?

Последний вариант, самый простой. Ты приручаешь себе обычное домашнее животное и не перекладываешь на него тяготы войны. Да, эта живность не сможет, как куча молохов или голубой альен, вынести рейд враждебного клана. Но кое-какую помощь все-таки окажет, а стоить это удовольствие будет лишь два-четыре очка.

Вот и все.

Главное, помни: если хочешь получить лучшее, то это или голубой альен, или много молохов. Все остальное – полумеры.

И не надо раскачивать крокодила или котенка, пытаясь сделать из них имбу. Не получится.

P.S. Помни, что, раз «псионика» у тебя, как у дрессировщика, уже есть, смежные с «приручением» ветки навыков развивать будет заметно проще!]

– Ну, у меня не котенок ведь… Вдруг ты все же окажешься той самой имбой, а, Эдик?

Пет по-прежнему вяло шевелил усами, размышляя о смысле жизни и никак не реагируя на мои слова.

Я еще раз прочитал пост и, обратив внимание на последние строчки, вызвал характеристики персонажа. Ну да, прокачанная до двух единиц «псионика» уже сейчас позволяла мне вложить пару очков в запугивание или незаметность. Или же в усиление собственного слуха.

Стремная какая-то эта псионика. Вроде бы и хорошая, но стремная.

На финальных этапах ее умений можно было в прямом смысле слова жечь врагов глаголом, оставаться неинтересным для монстров, а также полностью защищаться от ментальных воздействий и смотреть на мир в инфракрасном диапазоне.

Со стороны это все выглядит вполне себе неплохо – завел пришельца, прокачал нейтральность – и вперед, валить козлов.

Наверное, так дрессировщики и поступают.

– Но это не наш путь…

Мне все-таки хотелось развивать своего героя, а не прирученную живность. Иначе постоянно будут происходить лютые фейлы. Вот идешь ты по миру, весь такой гордый, вокруг кучи ящериц… А какой-то краб пускает в тебя одну-единственную пулю – и все.

С другой стороны, о чем вообще сейчас можно говорить, если у меня даже ни одного свободного очка навыка нет. Надо крошить нубов, добывать ценные ништяки… О, кстати.

В который уже раз вызвав окошко форума, я быстренько набил тему с вопросом про мельдоний. Указал параметры и спросил, сколько будет стоить такая штука. Затем вернулся в игровой мир и принялся на пару с тараканом рассматривать воду.

39