Эффекты постоянные
Эффекты временные
Мутации
Артефакты
1 [-]
2 [-]
3 [-]
4 [-]
Достижения
Это – судьба!
Навыки боевые
Высокотехнологичное оружие [-]
Ловушки и метательное оружие [-]
Псионика [1]
– Приручение животных [1]
Стрелковое оружие [-]
Тяжелое оружие [-]
Холодное оружие [-]
Навыки небоевые
Авантюризм [-]
Выживание [-]
Инженерное дело [-]
Наука [-]
Общение [-]
Управление транспортными средствами [-]
Навыки чужих
Ксенотехнологии [-]
ИММК
Версия [PMHV-05]
Объем [5]
База
Объем [-]
Привязка [-]
Уровень [0]
Питомец [-]
---
– Что-то как-то печально тут все… – мои глаза бегали по строчкам и повсюду утыкались в одни и те же прочерки.
Только непонятная «псионика» и вполне себе понятное «приручение животных» выделялись гордыми единичками. На хрена было их брать, спрашивается?
Немного повозившись, я сумел вывести развернутое описание обоих навыков.
[Псионика.
Базовый боевой навык, обеспечивающий возможность развития соответствующей ветки умений.
Определяет взаимодействие вашего разума с окружающей средой, на высоких уровнях позволяет манипулировать сознанием врагов, воздействовать на предметы, животных и даже физические явления. Помогает защититься от враждебного ментального воздействия.
На уровне 1 позволяет открывать связанные навыки первой ступени и развивать их до значения 1.]
[Приручение животных.
Боевой навык, обеспечивающий контроль над разумом доступных для приручения животных.
Служит для установления коммуникации с животными и их дальнейшего приручения. На высоких уровнях открывается способность приручения отдельных разновидностей чужих.
На уровне 1 позволяет:
– приручать простейшие и наиболее безобидные формы жизни.
– открывать связанные навыки второй ступени и развивать их до значения 1.]
– Безобидные формы жизни, значит, – я вспомнил лысого шпица-переростка и хмыкнул. – Ну да, Тузик был не совсем безобиден… Ладно, фиг с ним…
Закрыв параметры персонажа, я на некоторое время отрешился от происходящего и следующие минут пять просто сидел на одном месте, любуясь окружающей природой. Можно сказать, по полной программе наслаждался наконец-то наступившим спокойствием и безопасностью.
Затем все же встрепенулся. Мне, в конце концов, здесь еще год торчать. Было бы логичным попытаться получить от процесса удовольствие, не ограничиваясь постоянным пребыванием в металлическом кубе. Обычные люди вообще за возможность поиграть деньги платят…
Для начала, кстати, можно облагородить тот самый куб.
Нажав на своем приборчике кнопку с форумом, я принялся искать информацию по улучшению базы. Впрочем, много времени поиск не занял.
– Блин, хочу…
Невзрачная унылая комнатушка с ростом уровней обеспечивала своему владельцу все больше ништяков. От абсолютно безопасного хранилища и возможности привязки к персонажу имеющихся в наличии вещей до мягкой кровати и выхода на глобальный игровой аукцион.
В общем, развивать свое жилище нужно было однозначно.
Таблица, показывающая количество необходимых для прокачки базы ресурсов, откровенно порадовала. Для перехода на первый уровень от игрока требовалось всего ничего – несколько килограммов железа, меди и свинца. Не такая уж и сложная для меня задача, учитывая то, что на другой стороне реки находится самая настоящая свалка машин.
– Люди гибнут за металл… – пробормотал я и открыл популярную тему с котиками.
Не удержался-таки.
В первом посте оказалось изображение огромной оскаленной красноглазой морды и всего один вопрос: «Где там эта дура-зоозащитница?»
Дальше автор даже не пытался поддерживать дискуссию – за него все сделали другие игроки.
[Что за тварь? Я таких не встречал!]
[Пума мутировавшая. Во второй зоне встречается очень редко, чаще в третьей тусит.]
[А что за защитница?]
[Тоже мутант. Только там мутация нестандартная – у дамочки вместо головы еще одна задница.]
[А при чем здесь котики?]
[Не при чем. Автор просто набросил на вентилятор.]
[Точно. Котики-то в игре классные!]
В качестве иллюстрации своих слов комментатор выложил изображение «классного котика». Не сказать, что оно сильно отличалось от первого – разве что в глазах мелкой лысой дряни, притаившейся на ветке невысокого дерева, было гораздо больше коварства и жажды убийства, чем у пумы.
[Шикарный котейка. Такая же падла меня два дня назад на перерождение отправила.]
[Я тут новичок, всем привет! Слышал, что здесь есть возможность приручать животных. Как найти такую пуму, как на первой фотке? Где точно они обитают?]
[Нуб?]
[Что вы так сразу на новенького… Ты, парень, не обижайся на недалеких. Раздобудь где-нибудь карту локации «Мертвое озеро». Там на берегах такие частенько попадаются!]
[Спасибо!!!]
[Ты зачем этого дятла в локу третьего уровня отправил?]
[Крабы должны страдать!]
– Крабы… Крабы? – я с сомнением покрутил тему взад-вперед, прочитал еще несколько постов и замер, пораженный внезапной догадкой. – Вот сука очкастая… Ботан пещерный…
От негодования у меня даже слов подходящих не находилось.
– По-пацански, значит?! Звери, а не крабы?! Погоди, доберусь я до тебя…
К сожалению, прямо сейчас белобрысый доктор находился где-то за гранью моей реальности и дотянуться до него не было никакой возможности. Оставалось только ругаться и пинать соседние камни.