Альтернатива. Точка отсчета - Страница 10


К оглавлению

10

Эффекты постоянные

Эффекты временные

Мутации

Артефакты

1 [-]

2 [-]

3 [-]

4 [-]

Достижения

Это – судьба!

Навыки боевые

Высокотехнологичное оружие [-]

Ловушки и метательное оружие [-]

Псионика [1]

– Приручение животных [1]

Стрелковое оружие [-]

Тяжелое оружие [-]

Холодное оружие [-]

Навыки небоевые

Авантюризм [-]

Выживание [-]

Инженерное дело [-]

Наука [-]

Общение [-]

Управление транспортными средствами [-]

Навыки чужих

Ксенотехнологии [-]

ИММК

Версия [PMHV-05]

Объем [5]

База

Объем [-]

Привязка [-]

Уровень [0]

Питомец [-]

---

– Что-то как-то печально тут все… – мои глаза бегали по строчкам и повсюду утыкались в одни и те же прочерки.

Только непонятная «псионика» и вполне себе понятное «приручение животных» выделялись гордыми единичками. На хрена было их брать, спрашивается?

Немного повозившись, я сумел вывести развернутое описание обоих навыков.

[Псионика.

Базовый боевой навык, обеспечивающий возможность развития соответствующей ветки умений.

Определяет взаимодействие вашего разума с окружающей средой, на высоких уровнях позволяет манипулировать сознанием врагов, воздействовать на предметы, животных и даже физические явления. Помогает защититься от враждебного ментального воздействия.

На уровне 1 позволяет открывать связанные навыки первой ступени и развивать их до значения 1.]

[Приручение животных.

Боевой навык, обеспечивающий контроль над разумом доступных для приручения животных.

Служит для установления коммуникации с животными и их дальнейшего приручения. На высоких уровнях открывается способность приручения отдельных разновидностей чужих.

На уровне 1 позволяет:

– приручать простейшие и наиболее безобидные формы жизни.

– открывать связанные навыки второй ступени и развивать их до значения 1.]

– Безобидные формы жизни, значит, – я вспомнил лысого шпица-переростка и хмыкнул. – Ну да, Тузик был не совсем безобиден… Ладно, фиг с ним…

Закрыв параметры персонажа, я на некоторое время отрешился от происходящего и следующие минут пять просто сидел на одном месте, любуясь окружающей природой. Можно сказать, по полной программе наслаждался наконец-то наступившим спокойствием и безопасностью.

Затем все же встрепенулся. Мне, в конце концов, здесь еще год торчать. Было бы логичным попытаться получить от процесса удовольствие, не ограничиваясь постоянным пребыванием в металлическом кубе. Обычные люди вообще за возможность поиграть деньги платят…

Для начала, кстати, можно облагородить тот самый куб.

Нажав на своем приборчике кнопку с форумом, я принялся искать информацию по улучшению базы. Впрочем, много времени поиск не занял.

– Блин, хочу…

Невзрачная унылая комнатушка с ростом уровней обеспечивала своему владельцу все больше ништяков. От абсолютно безопасного хранилища и возможности привязки к персонажу имеющихся в наличии вещей до мягкой кровати и выхода на глобальный игровой аукцион.

В общем, развивать свое жилище нужно было однозначно.

Таблица, показывающая количество необходимых для прокачки базы ресурсов, откровенно порадовала. Для перехода на первый уровень от игрока требовалось всего ничего – несколько килограммов железа, меди и свинца. Не такая уж и сложная для меня задача, учитывая то, что на другой стороне реки находится самая настоящая свалка машин.

– Люди гибнут за металл… – пробормотал я и открыл популярную тему с котиками.

Не удержался-таки.

В первом посте оказалось изображение огромной оскаленной красноглазой морды и всего один вопрос: «Где там эта дура-зоозащитница?»

Дальше автор даже не пытался поддерживать дискуссию – за него все сделали другие игроки.

[Что за тварь? Я таких не встречал!]

[Пума мутировавшая. Во второй зоне встречается очень редко, чаще в третьей тусит.]

[А что за защитница?]

[Тоже мутант. Только там мутация нестандартная – у дамочки вместо головы еще одна задница.]

[А при чем здесь котики?]

[Не при чем. Автор просто набросил на вентилятор.]

[Точно. Котики-то в игре классные!]

В качестве иллюстрации своих слов комментатор выложил изображение «классного котика». Не сказать, что оно сильно отличалось от первого – разве что в глазах мелкой лысой дряни, притаившейся на ветке невысокого дерева, было гораздо больше коварства и жажды убийства, чем у пумы.

[Шикарный котейка. Такая же падла меня два дня назад на перерождение отправила.]

[Я тут новичок, всем привет! Слышал, что здесь есть возможность приручать животных. Как найти такую пуму, как на первой фотке? Где точно они обитают?]

[Нуб?]

[Что вы так сразу на новенького… Ты, парень, не обижайся на недалеких. Раздобудь где-нибудь карту локации «Мертвое озеро». Там на берегах такие частенько попадаются!]

[Спасибо!!!]

[Ты зачем этого дятла в локу третьего уровня отправил?]

[Крабы должны страдать!]

– Крабы… Крабы? – я с сомнением покрутил тему взад-вперед, прочитал еще несколько постов и замер, пораженный внезапной догадкой. – Вот сука очкастая… Ботан пещерный…

От негодования у меня даже слов подходящих не находилось.

– По-пацански, значит?! Звери, а не крабы?! Погоди, доберусь я до тебя…

К сожалению, прямо сейчас белобрысый доктор находился где-то за гранью моей реальности и дотянуться до него не было никакой возможности. Оставалось только ругаться и пинать соседние камни.

10